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软件项目开发总结实用15篇

时间:2025-01-21 04:09工作总结

软件项目开发总结

总结就是对一个时期的学习、工作或其完成情况进行一次全面系统的回顾和分析的书面材料,通过它可以全面地、系统地了解以往的学习和工作情况,为此我们要做好回顾,写好总结。但是总结有什么要求呢?下面是小编整理的软件项目开发总结,仅供参考,大家一起来看看吧。

软件项目开发总结1

1引言

1.1编写目的

XXX公司业务管理系统的开发已经基本完成。写此项目开发总结报告,以方便我们在以后的项目开发中来更好的实施项目的订制开发; 让我在今后的项目开发中有更多的有据的资料来规范我们的开发过程和提高我们的开发效率,从而创造更多公司效益。

1.2背景

项目名称:XXX业务管理系统

软件名称:XXX业务系统

客户:XXX

用户:XXX员工

1.3参考资料

项目开发文档:

1.软件开发数据模型:PDM_OperationSystem20070831.pdm

2.数据库开发文档: XXX业务管理系统数据库设计说明书2.0.doc

3.软件业务流程参考:XXX业务管理系统流程说明.doc

4.软件使用手册参考:XXX业务管理系统功能说明3.0.doc

5.软件业务流程参考:XXX业务管理系统流程说明.doc

6.软件中使用到的第三方控件:ComponentArt Web.UI 20xx.1252 for asp.net2.0.rar

7.软件中使用的安全Ikey驱动:Ikey Driver.rar

以上参考资料是截止20xx-08-31是最新的资料文档。如有修改,即使修改此处的参考文档名称。

2开发工作评价

2.1对生产效率的评价

1.系统开发已历时快1年的时间了

2.开发的反复性比较多。

3.对客户的需求理解不是很透彻。

综合以上,此项目的开发效率不是很高,相反有相当一定时间的浪费。

2.2对产品功能的评价

经过我们公司各位同事的共同努力协作,XXX业务管理系统已经很好的完成了客户的业务流需求。经过对客户使用过程的观察,此项目开发的还是比较成功,但是还是存在着一些问题,造成这些问题的原因是多方面的。如:前期系统数据库的设计缺陷和部分代码的构建缺陷、客户需求的理解上也存在一定问题,这就需要我们用一定的时间来维护客户使用过程中提出的新问题和存在的debug。总的来说,此系统的功能开发还是一个比较成功的案例。

2.3对技术方法的总结

在此项目中使用到技术和工具:

1.使用代码生成器:使用代码生成器 [动软.Net代码自动生成器],此工具在很大程度上提高了编码效率,从而加快了项目的开发进程。在以后的项目中,我们要尽量的来使用一些类似的工具来在最短的时间内完成工作。在今后的项目开发中,我们最好是能开发出适合自己的代码生成工具,更大限度的节省开发周期和开发费用。

2.使用数据库建模工具;PowerDesigner 工具来建立系统数据库模型,以方便程序员很好的理解业务流和掌握系统架构者的架构思想,更好的满足客户的功能需求。在今后的项目开发中,我们要更好的来完成系统的前期数据库模型的建立,最大的来优化系统功能。

3.使用第三方控件:此系统中使用了ComponentArt Web.UI 第三方控件。此控件在很大程度上满足了客户对软件界面的需求,从而也给软件的操作带来了方便。本项目中只使用了ComponentArt Web.UI一种第三方控件,在今后的项目开发过程中,要继续使用第三方的控件。这样以来,无论是针对软件界面的美观性、友好性来说、易操作性而言,还是针对系统开发效率而言,这都是很好途径。但需要意的是:在是使用第三方控件时,要谨慎的`选择一些网络中的比较常见的第三方控件。

4.使用自定义控件:此系统中使用了自定义控件(GhdGridView),此自定义控件可以很好的统一系统中的所有信息显示表格样式。如客户对数据显示样式有什么新的意见,我就不需要修改每一个页面的表格样式,我们只需要修改GhdGridView控件的样式,系统中的所有继承自GhdGridView的表格样式都可以改变。

5.系统开发框架:此系统的框架使用的是简单三层结构,此框架在开发一些中小软件是比较实用的。但是我们要是可以开发出自己的框架,把一些通用的功能开发到框架中。这样以来,在以后的系统开发中,针对系统中一些通用的功能就不需要再开发,从而也可以很好的提高我们的开发效率;减少很多维护费用。使我们的技术不断的更加成熟。

6.系统安全加密:此系统中针对客户提出的系统安全问题,我们采用了Ikey加密硬件钥匙来验证客户端登陆客户的合法性,此Ikey钥匙可以绑定到一个系统使用用户,也可以让多个用户来使用一个加密钥匙来验证登陆系统的合法性。这样以来,即使用户的密码不慎丢失,或者被不法人员取得(不法人员他也是无法登陆到我们的系统中来),这样就最大的提高了我们系统的安全性。Ikey加密钥匙是很好的加密B/S架构软件的硬件工具,在以后的软件安全

方面可以借鉴。

3项目经验总结

3.1签定合同

一个项目的开发成败或者说项目开发带来效益的大小,在很大程度上是受项目合同签定的影响的。往往,很多一部分公司与客户签定的项目合同都是很模糊的,也很难签定的比较清楚,这样以来就会导致在项目的开发后期,工作两会越来越大,影响项目的竣工周期;而且,项目的开发费用一般是不会变的。这样以来,我们就大大的降低了我们的开发效益。虽然需求范围很难签定的明确,但是我们在签定合同时,要尽量的去把合同功能边界和添加新功能的条件签定。

3.2开发团队

在项目确立后,要尽快的建立起项目开发团队。

项目团队成员的团结合作、相互沟通是非常重要的,团队成员之间要相互学习彼此的优点和技术,使团队的能力不断的提高。这样,在项目的开发过程中,团队才不会被难题困住不动。另外,团队中要有一个项目负责人,这个人无论是在与客户的沟通上,还是在技术上都要是很出众的人,此项目负责人要能很好的沟通客户与开发成员之间,以此来更好的理解客户的功能需求。人的记忆力总是有限的,所以就要求开发团队成员要尽量的书写一些开发文档,这些文档往往是我们在项目开发后期要用

到的可寻资料。项目团队士气是项目成功的一个因素,我们需要不断的来培养我们的团队气势,使我们的团队不断的壮大。

3.3需求的调研

在项目确立后,就到了需求调研分析阶段。

1.项目组对客户的整体组织结构、公司有关人员的关系、职责等如果没有一个很好、足够的了解掌握,这样项目组就无法很好的完整的整理到客户的需求、或者说客户真实的功能需求,如此以来我们就为自己埋下了地雷,影响项目的开发周期,这就要求我们要与客户搞好无论是工作上的还是生活上的朋友关系,要深入的去了解客户需求。

2.我们要尽量的让客户也参与到项目的开发团队中来,也就是说我们要使客户把自己也纳入到项目的开发团队中来,如此一来,我们掌握客户需求的真实性、可靠性就会大大的提高,也就不会为项目的后期功能开发埋下陷阱

3.在需求调研过程中,如果缺乏足够用户参与,这样的需求调研也是失败的。很多程序员不愿参与到客户的需求调研中去,为什么呢?很简单,与客户沟通不如与代码沟通容易有意思。尽管这样,我们还是必须用足够多的时间去和客户进行沟通,了解他们真实的需求。很多用户也是如此,他们自己也不愿意参与到项目的需求调研中来,为什么呢?需求调研有出去和朋友一块烂漫对吗。。。虽然现状如此,我们还是要努力的使客户参与到需求的调研中来。

4.模糊需求,也就是模棱两可是需求规格说明中最为可怕的问题。一是指诸多客户对需求说明产生了不同的理解;一是指单个读者能用不止一个方式来解释某个需求说明。针对对这种情况,就要求我们的调研人员要能够从多个角度来分析客户的不同需求,整理出最终的需

求与客户确认,定出最终真实可靠的需求,我们绝不能凭借我们自己的单面理解来定立客户的最终需求。

5.在一个项目的开发中,文档的书写是极为中要的一项工作。因为,某些文档就是我们在开发后期与客户沟通的可寻依据、也是我们程序员在编码过程中要用到的重要文档。我们绝对不能认为,凭借我们的大脑来记录所有的开发需求。。。;即使,你说你是天才,你要用你那颗爱因斯坦的大脑来记录所有的开发需求,那也是不可能的,人的精力总是有限的。这就要求我们在需求调研中做好需求文档的记录和整理。

6.需求调研工具选择,客户一般对图形还是比较感兴趣的,所以我们在调研过程中,我要尽量的采用图形化界面来和客户沟通需求。比如可以采用Rose工具,把客户的意思转换为用例图、时序图、协作图、状态图、类图等,使表达的意思更加直观。这样客户会更快的进行问题的实质。

3.5做好开发计划

在项目确立后,我们就需要做好项目开发计划,需求调研用时,开发用时,测试用时,实施用时,维护用时。在我们做好了计划后,我们要随时的跟踪计划任务的完成进度,从而使我们的项目进度掌控在我们的开发周期范围之内,今日计划、行动,明日成功。

3.5很好的沟通

在其他行业中,人与人的之间的沟通只很重要的。项目开发也不例外,很好的沟通能够加快项目的进度,这就要求我们每一个开发人员要学会和善于沟通于客户和同事之间。在一个项目的开发过程中,我们与客户的沟通是一个不断交流和沟通的过程。在开发到一定的阶段,我们就需要和客户沟通已有功能,尽量的去避免一些隐藏的问题,及时的发现问题,解决问题,从而按时或者提前完成项目的开发。

3.6做好工作总结

在项目进行的过程中,我们要不断去整理自己的工作情况和做好总结,这样以来,无论是在自己的技术还是其它方面,都会对我们有很大的提高,在长期的积累后,无论是我们个人能力,,还是我们的团队能力都会有很大的提高。

软件项目开发总结2

一、新人学习

对公司的整体状况和运营模式进行了解,重点针对合同管理系统的适用领域、场景以及客户群体、一般性需求进行学习。熟悉公司技术团的工作模式、编码规范和研发管理控制流程。 通过对公司产品关注领域和业务流程的学习以及研发规范的了解,梳理了技术学习主线,制定了具体的学习目标和时间计划为技术研发工作奠定了基础。

二、公司***平台的研发

参与了***平台的部分功能研发,主要参与以下功能模块的代码编制、优化和初步的功能验证测试:系统平台对接浪潮系统、系统对接审批事项清单模块,系统管理模块,筹备成立模块、成立登记模块、分支机构管理、组织管理、注销信息管理、变更信息管理等等。在研发中,按照团队规划完成了个人的任务并按照编码规范进行了源码优化。对于部分编码进行分析和重构,对于部分功能模块进行了效率优化和源码简化,提升代码的可读性、可复用性、可移植性。整个研发过程,积极融入团队,提升技术水平的同时进一步加深了对公司产品业务的理解。

三、公司产品***平台的优化

参与产品***平台的优化。使用技术方法通过重构改进了产品的运行效率。从构建模式、实现方法、代码风格上进行了多方面的知识整理、分析和优化。并以此为契机,强化了效率优化的意识,学习了效率优化的方法,同时,增强了研发中兼顾效率的意识。

20xx年度个人取得的成绩和经验

20xx年是我进入公司的第一年,无论是对于生活阅历还是工作经验以及技术知识都取

得了很大的成效与进步。在公司的几个月里我着实成长了许多,尤其是对专业知识技能的提升、此外还增长了一些对行业的认识以及开发流程。

20xx年度个人工作中存在的问题和不足及改进方法

刚进公司的时候我面临很多问题,在工作中遇到非常多棘手的问题,不断请教前辈们.有了他们的帮助和自己坚持努力,我发现我所遇到棘手问题越来越少,就这样我从一个新人慢慢变成一个可以担当一面的团队成员,我再也不怕遇到问题。在未来的一年里我应该多锻炼自己表达能力和加强对普通话的学习,其次,对于技术方面了解不够全面,不够广泛,好多技术都还处于一个熟悉、认知阶段。在未来的'日子里我会给自己拟定一些目标和学习、提升路线,让自己技术以及各方面不断的提高。不让自己只局限于技术方面的提升与提高 在工作中我体会到了坚持就是胜利,程序员必须有较强的适应能力和承受能力,需要不断的进行学习补充新的知识,只有不断的扩充、更新自己的知识才能应变技术的更新与发展。

提出目前公司存在的各方面问题及合理化建议

公司领导比较给力、很会照顾下属,同事之间也比较容易相处,团队互助性也比较强。但是我们公司对于技术上是不是应该增加一点技术储备方面东西。我希望公司能够一个强大知识库,比如某一天某个人解决了一个极难解决或者比较罕见的问题。有必要保存到知识库里,以备后续之人有一个学习认知的空间。

对自己20xx年度整体表现的客观评价

20xx年度是我在学习中不断总结经验、吸取教训、获得成长的年度。

本年度的工作中,我认真制定工作计划

按时完成工作任务并适时进行总结和分析,关注功能实现、代码规范、效率优化和用户体验。努力开展对本职工作所需专业技术学习,优化知识结构,并不断深化对合同管理业务的理解。团队建设上,我积极融入团队,努力营造良好的团队氛围,和同事关系融洽。

综上所述,对于20xx年的工作整体表现,我对自己的评定是满意的。

20xx年度工作计划安排

1. 在原有体系不变动情况下,配合团队完成社会组织信息系统后续的开发。

2. 加强自己工作中阐述问题的能力和分析能力以及解决问题的能力。

3. 不断学习新的技术与知识,让自己更能适应新的需求发展变化,给自己制定一个短期目标以计划 。

4. 努力更正自己开发习惯,提升自己开发技巧。

5. 了解技术以外的知识,摆脱自己“机器人”的概念。

个人职业生涯规划

一、 短期目标(提升专业技术水平、掌握解决问题的方法)

合理规划自己时间,给自己制定一个工作之余的学习计划,学习目标,在工作不断吸取经验教训加以总结汇总,不断更正自己工作习惯。

二、长期目标(专注改进薄弱环节,掌握提升效率的技巧,深化业务理解)

在不断巩固自己专业知识前提下,加深对业务的理解能力、分析能力、主导能力、不断充实自己各方面知识技能,强化自己薄弱环节。做一个合格高级软件工程师 。

软件项目开发总结3

一、项目概况

1.项目情况简述

概述项目建设地点、项目业主、项目性质、特点,以及项目开工和竣工时间。

2.项目决策要点

项目建设的理由、依据和目的。

3.项目主要建设内容

项目建设的主要内容,初步设计批复,批准规模和实际建成规模。

4.项目实施进度

项目周期各个阶段的起止时间,时间进度表,建设工期。

5.项目总投资

项目建议书批复投资匡算,初步设计批复概算及项目调整概算,竣工决算和实际完成投资情况,投资变化情况和原因。

6.项目资金来源及到位情况

资金来源计划和实际情况,变化及原因。

7.项目运行及效益现状

项目运行现状,能力实现状况,项目财务经济效益情况等。

二、项目实施过程概述

1.项目前期决策

项目立项的依据,项目决策过程和目标,项目评估和可行性研究报告批复的主要意见。

2.项目实施准备

项目勘察、设计、开工准备、招标采购、征地拆迁和资金筹措等情况。

3.项目建设实施

项目合同执行与管理情况,工程建设与进度情况,项目设计变更情况,项目投资控制情况,工程质量控制情况,工程监理和竣工验收情况。

4.项目运营情况

项目实施管理和运营管理,项目设计能力实现情况,项目技术改造情况,项目运营成本和财务状况以及产品方案与市场情况。

三、项目效果和效益

1.项目技术水平

项目技术水平,新技术应用等。

2.项目财务及经济效益

项目资产及债务状况,项目财务效益情况,项目财务效益指标分析和项目经济效益变化的主要原因。

3.项目经营管理

项目管理机构设置情况,项目领导班子情况,项目管理体制及规章制度情况,项目经营管理策略情况,项目技术人员培训情况和项目管理中的经验教训。

四、项目环境和社会效益

1.项目环境效益

项目环保达标情况,项目环保设施及制度的建设和执行情况,环境影响和生态保护。

2.项目的社会效益

项目主要利益群体,项目的建设实施对当地(宏观经济、区域经济、行业经济)发展的影响,对当地就业和人民生活水平提高的`影响,对当地民航专项基金财政收入的影响。

3.项目的节能减排

五、项目目标和可持续性

1.项目目标

项目的工程目标,技术目标,效益目标(财务经济),影响目标(社会环境和宏观目标)。

2.项目可持续性

根据项目现状,结合国家的政策、资源条件和市场环境对项目的可持续性进行分析,预测项目的市场前景,评价整个项目的可持续发展能力。

3.项目存在的主要问题

六、项目主要经验教训、结论和相关建议

从项目实施过程、效果和效益、环境影响评价、目标实现以及可持续性发展等方面进行综合分析,总结项目的主要经验与教训,对项目提出相关的对策和建议。

软件项目开发总结4

一、软件工程开发中常见的问题

软件工程是一门工程性的学科,其目标主要是成功地建造一个大型软件系统。包括:付出较低开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件性能;软件易于移植;维护费用较低;能按时完成开发任务;软件可靠性高等。在软件工程开发中遇到的具体问题可以总结为如下几点:

(1)软件模块开发过于独立,各模块没有统一的开发标准,造成系统功能重复,开发平台不统一,系统整合难度大;

(2)系统开发往往针对某一特定功能,没有形成一个完整的系统结构;

(3)总体设计不够细致,各个子系统功能模块风格不统一;

(4)开发人员技术水平、开发能力和时间有限,开发手段相对原始,代码的可重用性低、可读性差;

(5)缺乏有效的软件文档管理。这些问题集中体现在软件项目开发的每一模块中,导致整个项目开发过程中,开发费用超出原定计划,生产的软件系统不能满足用户需求,系统难以简易维护,系统无法高效运行等问题。这里既有技术层面的因素,即开发平台不统一;也有软件开发的组织与管理层面的因素,即程序员对系统功能的定义、规划和设计不明确,往往是开发人员摸着石头过河,仅仅从自己开发的这部分模块来考虑问题,另外开发人员和测试人员不能很好的协调,这些都说明了软件项目管理这一角色的`欠缺。

二、项目管理针对软件工程开发的优势

项目管理包括时间、质量、成本三大要素,三者相辅相成,相互制约。时间可等价于软件项目开发中的开发生命周期,即在最终达到开发目标前的各个阶段的总用时。质量可等价于最终开发软件系统的功能性,可用性与达到的客户满意度。成本相当于软件项目开发中的费用,包括人力、地点、工具、系统故障处理等方面的开销。统筹时间、质量、成本三要素,即统筹软件项目开发周期、软件使用客户满意度和开发费用之间的平衡关系,不因忽略某一项指标而导致项目开发目的实现不了或中途中断,也不会为了实现较高的效率,而忽略成本的牺牲,让所有项目开发过程中,所涉及到的因素都可有条不紊地进行。

SPPT是项目管理另一层面上概括的四要素,分别为:战略(Strategy)、人(People)、次序和安排(Process)、工具(Tool)。战略对于软件项目来说,主要概括为模块开发的开发方式,配合方法等;人,毫无疑问,指的是项目开发中的参与者;次序则是项目如何划分模块,以及模块开发的先后次序;工具,即使用工具,包括:辅导设计程序系统、文档编写系统、资源管理系统等。对这四要素的稳定地统筹把握,能更好的协调好项目开发过程中涉及的多个方面,而又不造成某一方面的缺失,导致项目最终目的实现不了或效果不明显。

三、项目管理思想与软件工程开发的结合

根据上述项目管理要素与软件工程开发要素的结合,平衡项目开发过程中的开发要素,能更加简洁高效地完成项目开发目标。IT软件企业处于项目为主导的环境中,每天所面对的将是成百上千不断发生、进行的项目。在这种多项目并发、高技术、快速变化、资源有限的环境下,为了试图满足不断变化的市场需求及应对各种挑战,必须考虑改进项目管理。

以项目为中心有效地将所有资源结合在一起的工作方式将是软件企业,特别是项目经理或企业主管必须面对的、认真思考的课题。一个成熟的软件项目,必须具有一位项目经理做到:了解软件开发项目完整流程;掌握如何制定完整精炼的软件项目计划书;掌握项目管理体系中的各个要素;学会进行项目的跟踪和总结等。除此之外,一个软件项目能否最终达到成功,最关键的是进度控制。对于进度控制而言,计划尤为重要,它影响到资源是否被合理使用,项目能否顺利进行,直接关系到项目的成败。有两个重要方法可以应用到该控制中,一个是里程碑设置,以周为一个小里程碑,以月为中里程碑,以项目初验为一个大里程碑,允许在一定范围内存在进度偏移度。另一个是项目定期汇报。提交工作项目周报,包括项目名称、项目负责人、项目开始时间、项目计划初验时间、項目计划偏移度等。最后,制定周例会制度、建立配置管理和监督体系,也尤为重要。

软件项目开发总结5

基于之前的项目经历,我想从以下几个角度谈一下个人心得。有些人可能觉得这些都很简单,但是我发现很多前端开发人员在编码中自动选择了忽略。

一、代码书写规范

1.使用类似于强类型语言的语法格式,定义数据结构和常量,在编程中使用这些数据结构定义变量,这样可以在编译时就能有使用错误提醒。

2.涉及到数据的判断比较,最好通过静态常量引用的方式实现,这样有利于后期的维护和扩展,同时提高代码的可阅读性,简化修改逻辑。避免直接使用字符串或数字直接比较。

3.在实现业务逻辑时,首先看能不能抽离出业务配置项+组件,这样可以降低复杂度,实现过程可能更舒适。

4.前端人员很容易变量函数命名不规范,变量和函数名字定义好了,会在代码阅读和逻辑上面避免不必要的麻烦,切记通常变量是名字,函数是动词开头。

5.函数参数定义要清楚明了,一定要为参数定义相关的数据结构,参数的传入顺序应该是由重到轻,有默认值的参数要放在后面,不要定义无关参数。

二、代码逻辑解耦

1.一定要避免代码写的.混乱,两个文件相互引用,很容易造成耦合,所以一定要将公用方法或公共组件归置好,也要分出与业务相关的业务公用方法和业务公共组件。

2.要做到每个函数或组件各司其职,不要做过多额外的工作。做多了就会导致逻辑混乱,所以如果定义的足够好,实现起来就越容易。

三、两条设计主线

1.两条线为技术框架线和业务框架线。

2.业务框架线:将业务拆分为基础业务、常用业务、定制业务。

3.技术框架线:将组件、配置、函数分为基础实现、业务弱相关实现、业务强相关实现,大部分前端开发者在组件开发时很容易。

4.业务框架线和技术框架线一般是交织在一起的,但是在设计时一定要有这两种概念,这样有助于提高系统实现的清晰度。

四、组件的封装和继承

1.在做封装和继承之前,首先要根据需要分离通用组件和业务组件。虽然已经有了antd这样的通用组件,但是难免要在其基础上做进一步的封装使用,提高可用性。

2.前端组件一般最多只需要三重:通用组件->业务弱相关组件->业务强相关组件。这样的递进封装可以让页面的可配置化更强一些,如果页面实现了可配置化,也会给开发省时省力。

五、配置化思想和钩子函数

1.可以运用配置化思想抽象页面的部分功能,并记录用户的行为习惯,实现定制化和个性化。比如:(x)可以定义操作行为列表,标识页面上的各种操作;(x)可以通过配置化列信息生成页面表格,以及格式化表格展示字段。(x)可以考虑通过配置化信息实现页面的布局,让开发更加丰富有意义。

2.配置化思想离不开钩子函数,它的定义有助于某种操作时数据的定制处理。比如:在定义了页面操作行为后,钩子函数可以(x)在某一特殊操作时生成签名。(x)在提交数据时数据校验。

软件项目开发总结6

随着信息化的加速发展,软件项目开发已经成为了许多企业和个人必须面对的任务。在这个过程中,许多人会遇到各种各样的问题,这些问题有时候会让开发进程受阻,需要花费更多的时间和精力来克服。

在这篇文章中,我将总结我在软件项目开发中的经验,分享一些我学到的知识和经验,希望对大家有所帮助。

一、需求分析

需求分析是软件项目开发的第一步,它是软件开发的基础。在需求分析阶段,我们需要了解客户的需求,明确软件功能、性能、安全以及各种限制要求。如果需求分析不清晰,开发者就不能明确软件的目标,从而导致开发困难、延期、失控。

1.1客户沟通

了解客户需求,进行客户沟通是非常必要的。与客户沟通时,开发人员应该注意以下几点:

a.了解客户的业务:认真阅读客户的项目资料,了解客户的业务领域和具体业务流程,这样有助于分析和理解客户的需求。

b.询问和记录客户需求:开发人员应该主动提问,了解客户所想要的功能,并及时记录客户的需求,保证项目开发的指导方向清晰。

c.引导客户表达需求:有时客户不太了解自己的需求,开发人员可以采取多问、分析等方式,引导客户更好地表达需求。

1.2需求分析文档

在需求分析过程中,开发人员需要编写需求分析文档,该文档应该包含以下内容:

a.项目简介:说明项目的背景和目的,并描述项目要解决的问题。

b.需求说明书:详细描述软件的功能、性能、限制和约束条件等。

c.用例图和用例描述:用例图可以更清晰地反映软件的基本功能,用用例描述可以进一步详细说明特定场景下的使用方法。

二、架构设计

在需求分析的基础上,我们需要进行软件的架构设计。软件架构设计是指在满足需求的基础上,设计软件的框架结构,包括模块划分、模块间关系、数据流向等。

2.1模块划分

模块划分应该根据需求分析文档确定,划分时要考虑功能清晰、模块内聚、模块之间耦合度低的原则。

2.2模块间关系

不同的模块之间会有各种关系,如依赖关系、继承关系、调用关系等。在设计时需要调整关系,减少耦合度,提高复用度,提高软件的可维护性。

2.3数据流向

数据流向是指数据在系统中的流动方式和路径。在软件架构设计中,数据流向的设计是非常重要的,因为它关系到软件的逻辑性、可靠性和安全性。

三、编码实现

在软件架构设计完毕后,就可以开始编码实现了。编码时应该严格遵循软件架构设计,确保代码质量高、可维护性强,易于控制和升级。

3.1代码规范

代码规范是编码过程中的必要步骤,它对于提高代码质量和可维护性非常关键。在编码实现时,应该开发文档清晰,代码规范,并定期进行代码评审。

3.2单元测试

单元测试是软件开发的必要环节,它可以在代码实现后通过程序自动测试软件中每个模块功能的.正确性。在单元测试中,开发人员可以很快地发现和修复代码中的一些错误,提高软件的可靠性和可维护性。

3.3持续集成

持续集成是指不断进行代码集成和测试,保证代码的稳定性和可靠性。持续集成最终的目的是确保软件功能完整、性能优异、可靠性高,并对于错误有快速的响应能力。

四、测试部署

测试部署是软件项目开发的最后阶段,也是唯一一个不能避免的投入时间和精力的阶段。

4.1测试阶段

测试阶段是指对软件进行各种全面和深入的测试,包括单元测试、集成测试、性能测试、安全测试等。在测试阶段中,测试人员应该保证测试计划详细、严格遵守测试流程、认真记录测试结果,并及时将问题进行反馈和修复。

4.2测试报告

测试报告是统计测试结果,并评估软件质量的报告。在测试部署时,测试报告必须详细,包括测试目标、测试计划、测试结果、问题清单等。

4.3部署上线

最后,在测试阶段无再次发现问题的基础上,即可对软件进行部署上线。在部署上线时,必须严格遵守相关的部署流程和规范,确保软件部署成功。

总结

软件项目开发是一个复杂的过程,需要良好的团队协作和高效的管理。在实际开发过程中,我们应该注重需求分析、架构设计、编码实现和测试部署等多个方面的细节,以确保软件项目的高质量和高可维护性。同时,我们还需要学会不断总结经验、更新软件开发技能,以确保我们能够在日益竞争激烈的市场中保持优势。

软件项目开发总结7

在软件项目的开发中,需要综合考虑多方面的因素,包括技术、人员、时间、质量等等。在项目的开发完成后,需要对过程和结果进行总结和分析,以便改进和提高下一次项目的开发效率和质量。本文将对一次软件项目的开发过程进行总结和报告。

一、项目背景

本项目是一款基于Web的在线教育平台,主要功能包括用户注册登录、在线视频学习、课程评分评价、在线问答讨论等。项目启动于XX年X月,由公司的技术部门提出并组织开发。项目开发周期为6个月,团队规模为12人,其中包括系统分析员、产品经理、设计师、前端开发、后端开发、测试人员等。

二、项目管理

项目管理是一个重要的环节,它直接关系到项目的开发进度和质量。在本项目中,我们采用了敏捷开发的管理模式,并结合Scrum框架进行实施。Scrum框架强调的是团队合作、迭代开发和适应性规划,可以帮助团队快速地应对需求的变化和项目进展的不确定性。

在项目的管理过程中,我们采用了以下方法:

1.每日站会

每日站会是团队日常工作的核心环节,它可以帮助团队了解大家的进展情况以及协调各部门之间的工作协作。每日站会主要包括三个问题:完成了哪些工作、正在进行哪些工作、遇到了哪些问题需要解决。通过每日站会,可以提高团队间工作的沟通效率。

2.产品需求会议

产品需求会议是产品经理、技术部门、设计师等人员的讨论和协作平台。在产品需求会议上,产品经理会提出一些新的需求或者修改以前的'需求,技术部门和设计师则会进行讨论并给出一个实现的方案。通过对方案的讨论和确认,可以保证产品的功能和设计能够满足用户的需求。

3.冲刺回顾会和计划会

冲刺回顾会和计划会是Scrum框架中的两个重要环节。冲刺回顾会是指在一个迭代周期结束后,团队进行复盘和总结,分析其中的问题,并提出改进措施。计划会是指在新的迭代周期开始前,团队讨论需要完成的任务、分配工作,并确定完成的时间节点。通过这两个环节,可以确保团队能够适应需求的变化,并保证项目顺利进行。

三、技术选型

在本项目中,我们采用了以下技术:

1.前端:React、AntDesign

2.后端:Node.js、Express、MongoDB

3.其他:Webpack、Nginx、Docker

React是一个由Facebook开发的JavaScript库,它可以用来构建用户界面。React具有灵活、高效的特点,可以方便地开发多个平台的Web应用程序。AntDesign是阿里巴巴出品的一些React组件库,可以大大提高开发效率。

Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,可以用来开发Web应用程序和服务器端应用程序。Express是一个基于Node.js的Web应用程序框架,它可以提供一些基本的Web开发功能,如路由、模板引擎、中间件等。MongoDB是一种基于文档的NoSQL数据库,它可以快速、安全地存储和查询数据。这些技术的组合可以快速构建一个高效的Web应用程序。

四、开发过程

项目的开发过程主要包括以下几个方面:

1.需求分析

在需求分析阶段,我们主要聚焦于用户需求和功能需求的收集和分析。通过分析用户对在线教育平台的需求和市场上已有的产品,我们确定了本产品的功能和设计方案。

2.系统设计

在系统设计阶段,我们进行了详细的系统设计,包括数据库的设计、数据模型的设计、软件架构的设计等。同时,我们还根据需求制定了测试计划和测试用例,以便在后期的测试中能够全面覆盖所有可能的错误和漏洞。

3.程序编码

程序编码是整个开发过程的核心环节。在本项目中,我们采用了前后端分离的方式开发。前端采用React和AntDesign进行开发,后端采用Node.js和Express进行开发。我们使用了Git进行代码的版本控制,并采用CodeReview机制进行代码的审查和评审,以保证代码质量和可维护性。

4.测试和调试

测试和调试是确保软件质量和稳定性的关键步骤。在本项目中,我们进行了自动化测试和手动测试相结合的方法。自动化测试主要包括单元测试、接口测试和UI测试等。手动测试主要包括黑盒测试、白盒测试、用户体验测试等。通过测试和调试,我们发现并解决了一些潜在的问题和错误,并保证了软件的稳定性和可靠性。

五、总结与展望

在本次软件项目的开发中,我们克服了项目人员不足、需求变化频繁、进度压力大等因素带来的各种挑战,成功地完成了软件的开发和测试。通过本次开发,我们深刻认识到了敏捷开发的思想和Scrum框架的优势,也提高了我们团队的协作能力和开发技能。

未来,我们将继续保持对新技术的关注和研究,不断提高软件的开发水平,为用户提供更优质、可靠的软件产品。同时,我们也将继续探索更好地管理模式和项目管理方法,为项目的开发提供更好的保障。

软件项目开发总结8

一、软件开发个人体会:

1. 软件领域中的知识在于积累。

2. 做软件开发,就类似算数学题和世界杯足球赛一样:重在结果,而不在乎过程。

3. 软件服务于人类,软件是在解决一些生活中的问题和错误,问题决定解决方案。

二、做软件开发我觉得要明白:

1. 职业的乐趣:

(A) 用自己的智慧去创建新事物的快乐

(B) 开发对别人有用的东西

(C) 不断学习来充实自己

2. 职业的苦恼:

(A) 总是追求完美

(B) 所有要实现的功能由他人而定

(C) 概念设计计是有趣的,但找Bug总是很苦恼的

三、在开发中遇到问题应该怎么去解决?

1. 不明白就多问,不要自已一直去琢磨。 一个问题如果30分钟还没有解决就应该考虑是不是问问别人。 一个问题在没有用过3种以上的方法解决过就不要去问别人。 解决问题思路是关键:

相信问题总归有解决的办法,就算连技术上都没法实现的问题,相信通过良好的沟通终究也会有解决的方法。

2. 解决问题的前提是:理解别人的意思,理解别人的需求,多沟通,及时给客户反馈信息。

四、怎么样才能提高自身的能力?

1. 程序员怎么样进步最快? - 理论结合实践

2. 不要怕出错,不怕遇到错误,有错误就有挑战,这样才可以进步,但不要让同一个石头

把你绊倒2次。

五、怎么样才能做好软件开发?

1. 首先要明白解决的问题是什么,理解问题,其次再决定怎么解决这个问题

2. 碰到很复杂的问题,我们就简单想,把问题简单化,细化到能够实现为止

3. 出了问题,我们要先分析问题,然后知道引起问题的原因,最后并想出问题的解决办法

4. 我们应该从2个方面去把握一个项目:从业务角度和项目的关键问题上去把握一个项目

(A) 从不同的系统场景

(B) 从不同的用户角色(充当什么角色)

(C) 从不同的系统使用角度(拥有那些权限)

5. 其实我觉得开发人员说实在应该要比使用系统的人更了解系统需求,只有真正彻底的了

解了项目的业务需求,我们才能做真的做好这个项目

六、文档的重要性

记得我当初刚开发项目的时候都是写个大致的需求说明书,做一个E-R图,画几个大致的数据流程图,然后建立数据字典和表结构关系。 再接着搭建一个开发环境,配置几台服务器,划分一下模块,分工,我们就可以Coding了,一直到项目结束了,也没有完整的设计文档,更没有完整的测试文档,虽然这样的确是很快的完成了Coding工作,感觉上好像节省了好多成本和开发时间,但后期的维护和Bug 就是经常出现的事。

小项目没有文档关系不大,但如果遇到一个大项目的时候,那这样的开发方式就很有问题很危险的。

大项目没有文档: 首先维护就很麻烦,也很乱,写的代码,过几天都不知道它是完成什么功能的了,其次系统的稳定性和可靠性也让人怀疑,扩展性就不用说了。

七、我的收获

A.程序员大多都不喜欢写文档,我们以前也是特讨厌,记得以前都是系统开发完了,为了应付项目验收,就匆匆忙忙的一组人在那里补文档。在我们的思想里,所谓的文档就是一些废话,一句话硬是用十句话来代替的无聊透顶。

B.代码风格要规范

以前做项目,我们都是不怎么去注意代码风格和写代码的.规范,都是稍微想一下就直接开始写代码了。注释也很少用,总感觉我们自己写的代码,我们怎么会不知道它做了些什么事呢 ?总觉得我们自己写的代码我们怎么会不知道它是用来做什么的呢。一直都不相信这是个事实,但事实上,项目验收后,系统刚开始使用的人少,也就不会出现潜在的错误,随着时间的增加,久而久之,当大量用户并发访问的时候,系统的Bug 就暴漏出来了,那时你再用熟悉的Eclipse打开整个项目的源码时,再去看自己写的代码的时候,真的发现,我们定义的这个变量名是什么意思啊 ? 我们的这个Flag 是用来判断什么的啊 ?我们的if()中条件不知道是判断什么? Function () 也忘记是什么功能了? 想想好可怕啊。 难道真的都忘记了吗 ?回答是肯定的: 真的忘了。

C.心得体会:

通过做该网盘项目,在这2年的锻炼中,我们才真的体会到,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,一个好的程序是先写好设计文档再进行编程的,在设计文档的指导下,才能写出安全的代码。如果你不写文档,一开始就写程序,这样你就不会按已设计好的路线走,而是想到哪写到哪。小功能还好说,要是大功能,就容易混乱.

刚开始我们还很不习惯这一系列的编程风格,很多的规范,尤其是命名,方法和注释,都有这着很多限制,让我们觉得真罗唆,写个程序完成功能不就可以了吗,明明1小时做完的事情非得让人用3、4个小时去做,我们现在真的明白这样做的好处了,我们已经习惯这样的编程风格了,这也养成了我们的一个编程习惯了,深有体会啊。

最忙的时候就是我们成长和收获最多的时候。

八、网盘项目开发的最大体会

我们觉得项目开发的开始时候,应该由项目负责人很好的对项目是什么项目,具体大概做什么事情,是谁提出来的,目的是解决什么问题,以及里面用到的很多专有名词做个细致的说明,而不是从一开始就分几本式样书,给个静态Html 的Demo看看,然后搭建好开发环境就按照式样设计书来开发。

九、软件测试(单体测试和连接测试)

我们首先认为,编写程序的时候不要想出了问题再解决,而是要想如何不会出现问题,要根据经验来预测可能出现的问题,然后避免出现。

测试,说的直接点就是给软件找错误。

很多人认为发现错误是软件测试的唯一目的,查找不出错误的测试就是没有价值的测试,实际上我们不这么认为。

我们觉得对开发人员来说,我们要把测试出来的Bug都应该做个分析,知道错的原因之后,我们就应该在下个项目中防止类似的错误发生,而真正来提高我们开发的效率。

软件项目开发总结9

项目描述:

这是我自身参与的一个项目。XXXXX学院的学生规模从最初的千人级迅速增加到近十万人级。在学生人数不多的情况下,学生作业及在线考试可以通过手工方式完成。学生规模快速增长后,手工方式周期长、容易出错、也不易统计。如何快捷方便地让学生完成作业及在线,以及如何快捷方便地批改作业及在线考试题,迅速反馈给学生,提在技术的首要日程。“题库系统”项目就是基于以上背景,是将常规的书面作业及考试系统化成网络化作业及考试,从而大幅缩短学生作业及考试到教师批改作业及考试的周期,也方便学生和老师随时随地完成作业及考试任务,也方便管理人员对组织的作业级考试进行统计分析,提供下一次作业考试的决策。“题库系统”项目已经上线,基本上完成了预计目标。但上线后经过几次大规模的修改,才使用户较为满意。

项目分析:

第一、清楚的需求

1) 业务部门(需求方)因为IT知识缺乏,对自己需要什么样的题库系统没有明确的概念,走一步算一步,甚至于今天的需求跟昨天的需求是南辕北辙的。

2) 业务部门的业务流程不是规范的,固化的,在系统准备上线后,业务流程还有变化。

3) 未能与业务部门进行充分有效地沟通、引导业务部门清楚具体有效的梳理需求。

第二、高层管理者的'支持

高层领导对信息系统的不理解,对信息化的作用没有深刻的认识。对技术部门的支持不够,导致在项目需求界定、项目开发、实施上线过程中业务部门占了主导地位。

第三、项目计划

1) 工作量估算过少 ,由于业务部门和高层领导的压力在工数估算上予以妥协。 赶工赶进度,项目节点项目质量相应下降。

2) 项目组织过小 ,人手不足,项目组人员不够造成以下问题:

工作分担(责任范围)不明确,工作分割结构与项目组织结构不明确或者不相对应,各成员之间的接口不明确,导致有一些工作根本无人负责。

每个开发阶段的提交结果定义不明确,中间结果是否已经完成,完成了多少模糊不清,结果是到了项目后期堆积了大量工作。

开发中没时间去按指定里程碑或检查点检查完成情况。

软件项目开发总结10

软件项目管理是为了使软件项目尤其是大型项目整体软件生命周期都在管理者的控制下,按照预期的成本,完成软件的交付。软件项目管理最早出现在70年代中期,目前中国软件项目管理上处于落后状态,很多已经不是技术能够解决的问题了,主要问题存在于管理上。软件项目管理是根据科学理论的,结合软件产品的实际情况,保证工程管理系统得到有效实施,能够使得软件项目按照预期的成本、进度、质量完成。软件行业是一个很有挑战力行业,是一个非常复杂的,牵扯较广的系统工程。

一、软件项目管理中常见的问题

在软件开发主要有几个阶段,需求分析阶段、概要阶段、详细设计阶段、编码阶段、测试阶段、安装和维护阶段。项目管理缺乏有效的系统培训和项目计划意识,在软件项目管理中,没有招聘专门的项目管理专业人才进行有效的管理。在管理人员的技术上可以很好的进行工作,但是在管理中缺乏相应的管理能力。在管理上没有接受专业系统的项目管理,具有专业的管理知识是非常重要的,软件项目管理知识要和管理经验相结合,会提高软件项目管理的水平。项目负责人对项目的总体计划没有很好的认识,对软件的计划的制定不严格,不能进行有效的管理和控制,导致在管理上脱节。在制定计划时要提高项目负责人的计划意识,加强对开发计划的有效性评估。

软件项目管理十分重要,在实施过程中并不容易,软件与客户有很好的相互性,合理的需求与合理的软件项目能够很好的与客户交流。在软件项目的实施过程中常常面临技术应用、业务需求的情况等会影响到整个软件项目的管理。软件项目管理要有一定的原则性,在软件的管理上遵循的原则有:用分阶段的生命周期计划严格管理;坚持进行阶段评审;实行严格的产品控制;采用现代程序设计技术;结果应能够清楚地审查;开发小组地人员应该少而精;承认不断改进软件工程实践的必要性。这是著名软件工程专家B.W.Boehm总结出了软件开发时需遵循的几条基本原则,也成为了我们在软件项目管理上是要遵循的原则。

在软件开发中最重要的是人员的配置和安排,人员的管理能力是决定软件项目的质量的重要因素。由于软件质量上和客户的'需求有所差距会导致项目范围模糊给评价带来困难,没有合理的安排和相关人员,从而导致的软件项目不合理安全性得不到保证,影响到了整个项目的进度,是软件项目中存在的问题。项目团队中没有明确的分工协作能力,导致没有很好管理,责任相互推诿。人与人之间的责任分工存在较大的差异。这些现象导致软件开发和项目管理上内部资源的消耗,从而阻碍项目管理的发展。

二、解决软件项目管理中常见问题的方法

在软件项目管理中要制定符合实际情况的计划,计划的制定要在一定的条件限制下不断的完善,提高项目负责人的计划意识,制定相关的知识,技术和工具加强对软件项目的管理和管理计划。计划的制定不一定要面面俱到,但是一定要将各种问题的应急方式快速的作出表达,要用智慧去应对各种问题和面临的风险。项目的成本一般较高,要有很好的控制力度,将项目做到精细化,制定相符的项目计划。对于软件开发而言,控制是相当重要的管理活动。控制是保证质量和配置的重要保证,软件质量保证是在软件过程中每一步都进行的保护性活动。软件的评审是保证软件质量的作用之一,它可以有效的保证软件质量。

保证项目软件的分工明确,项目负责人应该对项目成员的责任进行合理的说明并分配,项目团队中的分工要明确,要相互协作,共同完善。将项目分配到工作人员中去,要强调不同的环节有不同的分工,在各个阶段上还是有一定的联系。通过对各个阶段的交付,可以清晰的了解下一阶段的工作。在通过检验时,要对上一阶段的工作结果进行调整。在这种分工协作下,要做好沟通,不仅仅和工作人员进行交流,还要与客户进行沟通。沟通的时间就是成本,为这些时间买单的就是客户。了解客户所需要的,充分理解并解决客户的困难。在整个项目的进行中要通过交流协调各方面,减少项目各个方面的困难,来确保项目的成功。

加强风险管理意识和总结项目经验。项目的负责人要掌握项目风险管理,加强对项目的审核,提高项目实施中可行性。总结行业内部的常见问题,对项目的风险有一定的总结和认识。也可以通过学习项目管理的相关知识来掌握项目风险必备的知识,强化项目负责人的风险意识。注意总结软件管理中经验,使得项目经验具有指导意义,为以后的项目管理提供借鉴意义。

三、结语

虽然很多的公司制定了一些软件开发管理模式,但没有从根本上解决软件项目管理上的一系列问题。在软件项目管理中,要规范有关人员的管理,只有规范化的管理,才能在项目管理中起到重大的作用。在管理中要分工合作,加强沟通意识和规避风险的能力,在项目管理中要重视经验的总结。进一步完善软件项目管理在软件企业中的实施,提高软件项目管理的能力和软件项目的质量标准。

软件项目开发总结11

1引言

随着人们生活水平和经济水平的提高,网络科技的全球化的发展,出游和出差的频率越来越多。这大大的激发了交通水平的发展。其中,火车这种又方便有便宜的交通工具作为人们的首选,火车站的'客运列车增加,客运量也随之增加。原有的售票的方式已经不再能满足旅客的需求了。为了方便旅客售票系统不仅仅只能售票也能够了解列车的各种信息。这样才能成为现在网络社会的真的适应者。

2需求分析

该售票系统是融合了火车票销售、退票、列车管理、车票管理、售票员管理、列车管理信息,以及售票信息查询为一体的综合系统。该系统主要编写的功能是列车和售票信息的查询及售票功能。

2.1用户

该系统主要有两类用户:管理员和售票员。管理员主要工作有车次管理,车票管理和售票员管理。对于每项功能都有添加,删除和修改的功能。售票的主要工作是售票和退票。

2.2主要功能

该系统从功能方面可以分为四个方面:

登录。不管你是管理员还是售票员必须登录以后才可以进行系统允许的操作。当然要登录的管理员和售票员都必须是再数据库中已经发布的。

基本设置:该模块主要是修改售票员的相关信息,修改列车的相关信息和修改车票的相关信息。这一块的功能只有管理员才可以操作。其他的售票员是不可以对他进行操作的。

售票和退票:这部分工作主要是售票员来操作的。售票员根据买票人员提出的要求进行查询。查询的方式有两种:一是根据车次查询;一是根据目的地来查询。退票主要是将已经出售的车票在列车开出之前再一次的返回到数据库中,并继续出售。

列车和车票查询;当需要查询列车信息或者是车票信息是所做的操作。

2.3基本流程

软件项目开发总结12

20xx年,公司规模迅速扩大,公司管理的自动化程度不断提高,许多软件系统已不能满足不断扩大的管理要求,除了要升级原有的软件系统外,新的系统开发需求成倍增加,因而,本年度内扩充了软件应用及开发工程师扩大到30人。 20xx年与20xx年间,随着面向目标软件平台的普及,新的高效的软件开发模式也在中国软件业不断成熟,整体开发整体水平有了很大的提高,我公司也引进一些新的开发工具,实践了迭代开发等先进的管理方法。

xx年内我们主要完成了供应协同平台,固定资产管理,合理化建议,商用空调信息管理系统,基础文档管理系统等新的项目。由于开发管理的改进,本年度,软件开发效率提高较大,虽然用户需求增加很快,我们软件设计功能满足率仍然达到了95%,由于引进了专业的软件代码单元测试方法,软件测试的代码覆盖率增加到75%,软件的BUG率大幅下降,质量大幅提高,项目完成率提高到85%。虽然本年度软件开发从质量,效率上都有较大提高,但通过分析,仍然发现了一些不足之处,需要采取相应的改进措施:

一、由于人员效率的提高,对用户需求的响应时间缩短到4天,比去年提高了50%,但评估完成时间只提高了10%根据分析,评估响应时间较长的原因主要是:

(1)、使用的开发方法有所改变,对开发时间的评估不是太熟练;

(2)、开发人员的专业知识有所增强,但对由于开发任务较重,对有些专业领域的熟悉还不够。

二、关键用户访谈率及关键用户对需求的认同率都有所提高,都达到了90%以上,但仍然有所不足,主要原因如下:

(1)、在忙季,仍然有的关键用户抽不出时间来接受访谈;

(2)、由于有些需求分析人员经验不足,对部分需求的分析不够透彻、准确;

三、每个功能模块平均的BUG数仍然有2个,单元测试覆盖率只达到75%,

分析原因如下:

(1)、开发工具的限制,目前的开发工具,对界面部分进行单元测试仍然不能自动进行,而用户界面开发占系统功能的很大一部分;

(2)、软件开发人员的原因:由于软件人员紧张,项目任务多,交期短,所以

在开发时,所以,虽然在技术上,将界面程序进一步分拆开来进行更多覆盖率的测试可以提高测试率,但实际上,由于时间原因,大部分工程师都没有这样做,开发出的软件代码缺乏时间整理,并尽量通用化,也是软件质量没有进一步提高的.原因;

四、项目的按时完成率仍然不够高,平均只有85%,分析原因如下:

(1)、用户需求变更太频繁:由于用户需求变更太随意,太频繁,仍然是按时完成率提高的主要障碍。

(2)、软件需求分析设计人员的原因:由于设计的不合理,分析用户需求不够

透彻和全面,架构设计不合理,导致软件开发变更及错误多,也导致了软件项目的开发延迟;

综上所述,为了顺利实现计算机中心xx年目标,我们计划改进措施如下:

内部的改进措施:

1、加大对新人培养力度,不但培养新进开发人员的技术能力,同时注意提高他们对业务的熟悉程度;

2、贯彻岗位知识能力模型,要求严格达标;做到合适的人在合适的位置做合适的事;

3、加强软件开发管理,培养团队合作精神,加强软件过程控制;

4、优化设计开发方法:加强设计标准化、模块化;提高软件开发效率;

外部的改进措施提议如下:

1、提高业务部门对软件开发过程的了解;

2、培养用户需求的分析能力;

3、加强与用户的沟通,让用户参与到设计中来;

软件项目开发总结13

光阴似箭,岁月如梭,辉煌的20xx已经过去,充满希望的20xx已在不知不觉中走到了6月份,现将20xx年上半年工作总结如下:

一、工程方面:

主要是围绕信号机开发的各种软件,如信号机底层软件、信号机设置软件、以及为了保障信号平安的防火墙软件等,另外还围绕交通诱导屏这个产品做了相关的工作,如诱导屏设置软件,以及诱导屏测试软件等工作。

1、信号机软件开发

从去年的年底已经开始这项工作了,我的工作相对来说比拟单一一点,就是信号机设置软件以及底层软件的通讯局部的程序代码,以及其他的局部功能。并且现在这款信号机能够兼容多家协议。

2、防火墙软件的开发

这是独立开发、并最终调试的一个软件,能够严格防止外来非法连接的软件。由于目前还没有我们自己的信号机中心软件,所以目前这个软件现在还没有派上用场,相信随着公司的开展,会逐渐用上这样的软件产品的。

3、交通诱导屏的相关工作

当然这里面的工作就相当砸碎一些,包括设置软件、测试软件以及处理在调试的.过程中碰到的一些问题,以及测试一些硬件模块的好坏等。

二、团队合作

从上面主要的工作内容来看,不是我一个人所能完成的,正所谓一切事务离不开团队,个人无法称英雄。今年在余sir领导之下,团队建设有了很大的进步,每个工程开始之前,好好的交流、加强了解、对问题的共识、解决问题的方法能很好的统一起来。我个人也很好的溶入这个团队,共同做好一个工程。

在解决问题的过程中,虽然都不时风平浪静,但事后都能够客观地分析,而不参杂个人的感情。

三、工作态度

给我的的感触就是一定要好好的去聆听,每个人对待问题的看法,不管他的看法对还是不对,合理与否,或者考虑的角度是否确切,都要好好地聆听,至少要等他说完,如果你主观的色彩,可能你都不愿意或者不屑听完他说的话,但是静下心来你或许也能发现他看问题的某些角度是你没有考虑过的,他想的某些方面也许确实是要注意到的。静心!聆听!把技术与大家共同分享,共同提高。

四、来年工作展望

在新的一年里我希望能够在交通行业里做出更多新的产品,能够更加深入的研究下去,比方:目前我们欠缺的信号机中心软件,交通诱导屏的中心软件,这个两个应该是20xx年的首要任务了,如果还有时间我希望可以做gis地理信息系统方面的内容。

软件项目开发总结14

软件项目开发是为了满足人们日益增长的生活工作需要,需要通过软件开发人员通过一系列的手段获得收益获取用户的需求,然后通过分析,遵循一定的开发原理采取相对应得方法,最终产生用户所想要的软件。

受某文化公司委托,开发一款用于视频和图像处理的应用程序,开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,数倍长到是我以前项目监控最长开发周期的两倍,开发成本之底,让我觉得程序员成了高级打字员。首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码规范说明书、测试计划,光文稿就不知道熬了多久才做完。

紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc++和c都是可以保证开发计划完成的选择,但是vc++内存容易报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,没办法,客户就是上帝,上帝做事一定有他的道理。c语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验很好的界面,但是在资源的消耗上时,让我很吃惊。做到第二个月,大概的界面已经完成此时,出现界面刷新的问题,刷新时开始卡,界面不流畅。没办法,改。

开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好:

重新做软件开发进度计划和软件测试计划,并且让独立功能demo制作和测试先行;

用directdraw、direct3d或者opengl中的一个替代c本身的gdi绘图,将在接下来的重新组建开发任务中加入进去。

事无巨细,当我满意的看着界面流畅,功能也已实现时,发现软件在低分辨率或本上根本乱到没法看,甚至是编辑器功能按钮错位,重叠等等。没办法,改。毕竟软件的多分辨率兼容和操作系统兼容是必须要做的。

接下来一大堆的麻烦找了上来,软件出现想不到多种多样想都想不到的问题,总算是按时标准版将第一个版本发布出去,并且开始接下来的升级开发任务。

最后,给刚刚接手软件开发项目的朋友一些忠告:

一、一定要注意多做demo,多做实验,一个demo程序员几个钟头就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序没有做实验,其他的东西都围绕核心程序做了上去,到时候耽误的可不是几个劳累钟头

二、程序设计要注重用户体验,当初客户对我其要求要软件设计提出近乎苛刻的要求时我不在意,但是当我自己反复切身感受使用软件时有了很多体会,流畅美观的的带给人心理的快感的确能替代一些尚未开发完整界面功能展现出用户的遗憾。

三、测试计划多次或进行,分批进行,不要全部开发完成再对软件谈测试。

还要坚持三个月,软件马上发布,希望大家的支持,谢谢!

一直以来期望从事自己喜欢的事业涉足的我,对软件开发有者及大的兴趣,可由说种种原因或使使我从事工作以来走了许多年弯路,心中的梦想迟迟不能得以实现,可程序员的梦想从来没有从我的心中抹去,门内但这扇大门好像并没有向我敞开,今天,贵公司给了我敲开这扇大门的机会,让我真实体验了程序员的诞生过程。早就听说,程序员的前棒果几个月前是最苦的,可从来没法感受到,海马实习基地让我提前感受到了刚刚进入软件行业的压力和困惑,再也没有在自己家里随便没法写段小程序后的那种“自豪”感了。要面对每天必须面对的问题,再也不可能以“逃避”而了之了。也让我感觉到做为一个程序员所具备的基本素质在这不到一个月的实习操作过程中也让我深深体会到了作为一个合格的程序员应该的具备基本素质。

团队精神和协作能力是程序员应该具备的基本素质,最近的工作中甚深让我颇深休会到了这一点,由于小组成员配合不好,使本来很方便的cvs给自己的工作带来的及大的麻烦,一不小心自己写的的就会被小组别的成员在上传文件的时候给覆盖掉,一整天的工作即使就教育工作这样被反工,我们小组这次就是因为协作不好,导致各模块之间不法连接,给工作带来了及大的麻烦,消耗了大量的劳动力没有提高工作效率。这使我深深的体会到:一个成功商业性软件的开发必须有一个有强大凝聚力的团队,个人的'力量是有限的,团队精神和良好的协作会使我们做出优秀的软件。

良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是一切正常很正常的,缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。这次的这个的房地产项目,就因为文档上的一点点理解错误让我们花了去的工夫很大改以代码,改页面。很庆幸的是,这是一个小项目,要是大项目,那种那样问题可能就会导致大量的代码修改,可见文档在一个项目中起者巨大的做用。

此外,良好的字符串编写习惯,不但解释器有助于代码的移植和纠错,也彼此间有助于不同技术人员之间的协作。作为一个程序员,对需求的理解能力也是很重要的,只有真正理解了一个模块的积极作用,才会写出高效率的编码,才能使整个软件项目顶尖作出来更加优秀,具备更好的安全性和稳定性,我在写代码的投资过程中就遇到了需求上用理解上的问题,使得写出来的代码功能不全,幸好不是给商家发现在,要不,这个软件的商业价值可能就会打折扣了。单元测试对于一个程序员来说是不可不做的一项工作,不做好测试就会给后期的烦人集成工作带来麻烦,往往为了一个小问题须要让我们查找好多模块,给后期工作带来很大麻烦。

这一段时间的一点工作也让我晓得了一点:一个优秀的程序员必须不断的学习,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。

未接触软件工程之前一直都很想学这门课程,因为其实这门课很牛,是那些有工程师称号的高手才摆弄东西。学了一个学期的软件工程课,终于知道了个搞清楚软件工程的大概。学的时候总觉得很抽象,理解起来好像不难,但总是摸不着头脑第一种很茫然的感觉。曾经以为程序就是软件,软件就是程序。第六个学习这门课程第一个收获是,知道了二者的不同之处。以前做过的一些小型的早先软件比如加密软件,我也只是在程序旁边一个软件的说明,看来已经很接近作坊了。不过大的投资项目没有接触过,用软件工程的方法还是第一次。我想也是程序的不断复杂化导致了软件危机的发生,使得人们消除不得不探索新的解决方法。

经过汪老师的讲解,理解了软件工程,就是一套用于软件的团队开发,以提高软件质量和程序员降低工作效率为目的的规范。其核心就是,对于软件开发的5个重要组成部分:需求分析,设计,编码,调试,维护,如何组织这5个部分的工作,以及如何完成每一个教育工作。吾生也有涯,而知也无涯,学习永无止境。起初,对软件工程处于耶尔莱的状态,分工比较混乱。

在划分模块后明确了各自分工,渐渐已经形成良性循环。在学习过程中,知道了团队业务合作十分重要,争议固然存在,但通过讨论、协商,群策群力,在不断磨合中当中能够达成一致与默契。团队成员中其能力各有高下,互相尊重,各取所长,不宜妄自菲薄。组长多加协调,组员积极配合,才能合作愉快。学习能力体现在能尽快接受新的基本技能理论知识,顺应变化,学为所用。

上《软件工程导论》这门课,我的收获大概如下:我们为什么可能需要软件工程呢?上面已经给出了一些原因。专业点讲,软件工程最终是为了实现“软件制造业”的社会化,工业化大生产,提升其劳动生产效率。只有如此,软件业才能实现社会化,工业化大生产,才能“做大做强”。没有管理的设计是失败和管理模式混乱的设计,没有设计指导的编程精神紧张是无序的劳累的。根据开发的软件的业务规模,应该尽量程度的运用软件工程化的思想,需要灵活,毕竟我们共

同开发的软件大多数是中小型的,大型的并不多见(我是这么认为的)。但只要涉及人员间的交流和沟通,或多或少都要需要软件工程才能更有效率,工作成果更稳定。

其实开发软件,就像是解决一个逻辑风险问题。想想自己平时是怎样写程序的。首先是要有一个想法,即我写的这个程序嘛是要干什么的;然后就是对要实现的一种功能大概构思核心或多种实现分析方法,并从中选出一种自认为是较好的;接下来包含就是将涉及的各种主要或次要功能分成各个模块;最后就是分模块来编码和DEBUG。在我看来,除了第一步外,其余的步骤应该是一个厌氧的过程。在编码的过程中,你总是需要不断地回过头来修改原先的模块设计,甚至最初选定的实现算法。此项工作具体到每一步的工作要怎样已经完成,是非常灵活的,只要把握住大体的方向就行。在进行分析,设计,编码,调试,维护这几部分确保的工作的时候,最首要的就是文档的编写。

可行性分析就是关于当前能不能干的分析结果。

房地产项目描述这是在决定立项以后,对几份当前项目的一份扼要说明。

需求分析就是对客户要求的功能的。

软件设计这就是对程序的每一个模块的详细设计的说明文档。

开发日志我一直虽然日志认为这是文档中最有趣的部分。开发日志相当于编码阶段的文档,它的形式可以很随意,主要是记录一些在写程序时突然萌发的灵感,或对代码的一些微小的修改,或对程序结构的一些微小变动等,还要对上述这些修改变动作些说明。

测试正确分析用于指出程序存在或潜在的缺陷和错误,以及程序性能的二进位描述。

软件项目开发总结15

接手了一个项目(大约xxxx年xx月份),前后将近半年的时间,完成了一个可以见人的样子。

去除一月份的假期,二月份的新年,实际开发时间,大约x-x个月左右。

经历了需求变更,框架重构,技术选型变更,前端模板切换,实施方案变更等情况。

技术栈

工具和技术的记录(最终未采用的):nodejs、vue、mongo、express、Dx。

x月xx号左右,决定需要一个管理后台,用户、权限等基础功能,转PHP的laravel。表图用echart展示。

当时预估三月份要投入使用,而laravel自带用户基础相关模块,另外还有其他功能可以直接采用,因此调整技术栈。

数据层

由csv文件作为数据导入方式。因此考虑在后台添加一个数据导入功能,方便后期维护。考虑到可能需要回退和csv文件的管理,添加了一个附件管理功能。

csv文件可能比较大,采用依赖chrome浏览器的大文件上传模块,chunk后上传为附件文件。

由于csv中并非所有字段都需要前端展示,因此数据模型只保留必须字段。数据导入的时候,数据量稍微有一点规模,使用任务队列(laravel的horizon)处理。

有一个功能模块,需要历史数据对比计算,因此添加了一个附件版本管理功能,读取数据时依赖于最近的两次导入记录。

前端

展示采用bootstrap。考虑过套用admin-lte,由于该模板使用的.是less,改用core-UI。

部署

上线考虑到成本和实施周期,以及目标客户为小众专业人员,可能会采用本地单机搭建方式。

基于phpdesktop,出了个单机版。mysql改为sqlite,届时更新数据只需要更新数据文件即可。而数据导入也不需要任务队列,直接使用laravel框架自带的db:seed。移除后台功能和登陆相关的路由和权限控制。

测试

原本准备写一些基于页面的单元测试,但由于需求功能频繁变动,单兵开发模式,只写了两个页面的测试。

以上就是全部过程和经历,谢谢大家。

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